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Mensaje  MontezDeOca Mar Abr 06, 2010 10:47 pm

Pues aqui esta la polla de codigo
checalo

Código:
   if(strcmp(cmd, "/ram", true) == 0)
   {
       if(IsPlayerConnected(playerid))
       {
            if(gTeam[playerid] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
            {
                for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
            {
               if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]))
               {
                   SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[i][hWorld]);
                  SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
                  GameTextForPlayer(playerid, "~r~Breached the door", 5000, 1);
                  PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt];
                  PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
                  HouseEntered[playerid] = i;
               }
            }
            if (PlayerToPoint(3, playerid,1298.7075,-798.5981,84.1406))
            {
                SetPlayerInterior(playerid,5);
               PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;
               GameTextForPlayer(playerid, "~r~Breached the door", 5000, 1);
               SetPlayerPos(playerid, 1254.3436,-789.3809,1084.0078);
            }
            if (PlayerToPoint(3, playerid,2380.5647,-1785.7302,13.5469))
            {
                SetPlayerPos(playerid, 318.4700,1117.5127,1083.8828);
               GameTextForPlayer(playerid, "~r~Breached the door", 5000, 1);
               SetPlayerInterior(playerid,5);
               SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
               PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;
            }
            if (PlayerToPoint(3, playerid,2022.9038,-1120.2688,26.4210))
            {
                SetPlayerPos(playerid, 1237.8329,-833.3148,1084.0078);
               GameTextForPlayer(playerid, "~r~Breached the door", 5000, 1);
               SetPlayerInterior(playerid,5);
               SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
               PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;
            }
            if (PlayerToPoint(3, playerid,2770.6973,-1628.4293,12.1775))
            {
                SetPlayerPos(playerid, 2464.8335,-1698.4218,1013.5078);
               GameTextForPlayer(playerid, "~r~Breached the door", 5000, 1);
               SetPlayerInterior(playerid,2);
               SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
               PlayerInfo[playerid][pInt] = 2;
            }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  You are not a Cop / Soldier !");
             return 1;
            }
      }
      return 1;
   }

Ya las coordenadas pues las editas

MontezDeOca

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